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AR 创作

标记点

标记点是场景范围内的一个物理特征,用作你的体验的位置锚点。

我们的系统使用标记点来注册数字世界,并将其与你周围现实世界中的物理对象位置进行匹配。

选择标记点

为了校准你的 AR 画布,系统会提示你移动设备以开始操作。选择"新建标记点"开始。当系统检测到有效的标记点时,屏幕上会出现一个白色矩形。点击绿色按钮确认你的选择。此时你将看到一个绿色球体(我们称之为"节点")。现在可以使用"添加资产"按钮向场景中添加资产了。

选择标记点的技巧

我们的系统使用 2D 图像作为标记点。建议选择平铺在墙面或表面上的标记点,例如挂在墙上的海报或画作。

  • 避免使用有光泽或反光的图像
  • 选择易于访问的标记点
  • 选择光照条件稳定均匀的标记点

节点

节点是虚拟指示器,用于标记资产在已通过标记点设定的范围内的具体放置位置。它以一个小绿色球体的形式出现,你可以将其拖放到范围内的任意表面,作为场景中精确的位置参考。场景中放置的所有资产都将与节点关联。

放置对象

首先,在 AR 中进入一个节点——当你看到发光的绿色球体时,说明你已进入节点范围。然后点击"添加资产",从你的个人库中选择要放置在场景中的资产。接着,点击节点范围内的任意位置放置对象,确保与你期望的位置对齐。所选对象将加载并无缝附着在放置表面的平面上,立即成为你 AR 体验的一部分。

调整对象位置

首先点击你想调整的对象。有两种调整对象位置的方式:

直接操控

  • 单指移动: 沿放置对象的表面平面横向或纵向移动对象。
  • 双指移动: 双指上下移动,将对象在平面上方或下方移位。
  • 双指旋转: 围绕对象中心水平旋转,平行于平面。

Gizmo 定位

  • 外环旋转: 围绕对象中心垂直旋转,从当前 AR 视角来看。
  • 滚动轨迹球: 允许围绕对象中心进行自由旋转。

配置面板

配置面板位于创作者模式下窗口底部,在创作者成功放置节点后显示。从左到右依次为:

  • 标记点 — 在此管理你的场景标记点,可以添加或删除标记点。
  • 资产 — 在此从你的个人库中向场景添加资产。
  • 预览/玩家视角模式 — 创作者可以切换视角模式,以玩家模式测试场景。
  • GEIST — 交互设计工具。
  • 设置 — 场景配置选项。

添加互动性与行为

实时游玩与测试

ELYSIUM 允许你随时构建和重新排列场景。如果你搭建了一个使用沉浸式功能的互动场景,可以在发布前立即测试其效果。

发布与分享